modelářská databáze | správa kitníku

#996f53

 

Podobné barvy

Smalt

 
2108 French Earth Brown
Model Master
14.7ml (Láhev)
Matt
Smalt
 
110 Natural Wood
Humbrol AA1211
14ml (Tinlet)
Matt
Smalt
 
171 Antique Bronze
Humbrol AA1852
14ml (Tinlet)
Kovový
Smalt
 
171 Antique Bronze
Humbrol
50ml (Tinlet)
Kovový
Smalt
 
HJ05 N.17 Brown
Humbrol Authentic Colours
14ml
Matt
Smalt
 
MC24 Natural Wood
Humbrol Authentic Colours
14ml
Matt
Smalt

Akryl

 
110 Natural Wood
Humbrol AB0110
12ml
Matt
Akryl
 
110 Natural Wood
Humbrol DB0110
14ml (Oční kapátko)
Matt
Akryl
 
110 Natural Wood
Humbrol
5ml
Matt
Akryl
 
171 Antique Bronze
Humbrol AB0171
12ml
Kovový
Akryl
 
171 Antique Bronze
Humbrol DB0171
14ml (Oční kapátko)
Kovový
Akryl
 
171 Matt Antique Bronze
Humbrol
5ml
Kovový
Akryl
 
XF-28 Dark Copper
Tamiya 81328
23ml (Láhev)
Kovový
Akryl
 
AK 3021 M-44 Base / Chocolate Brown
AK Interactive
17ml
Matt
Akryl
 
P032 Jaune Mimétique - Ital WWII
Prince August Air 71032
17ml
Matt
Akryl
 
P026 Marron-Tan US Vietnam
Prince August Air FS30215
17ml (Oční kapátko)
Matt
Akryl
 
09043 Tanned Shadow
Reaper MSP Core Colors
15ml (Oční kapátko)
Matt
Akryl
 
71.444 Wood Deck
Vallejo Model Air AV71444
17ml (Oční kapátko)
Akryl
 
72.757 Bright Bronze
Vallejo Game Air
17ml (Oční kapátko)
Matt
Akryl
 
70.874 Tan Earth
Vallejo Model Color 70.874, 874, Pos. 141*
18ml (Oční kapátko)
Matt
Akryl
 
19381 Copper
OColors
30ml (Oční kapátko)
Kovový
Akryl

Lak

 
TC17 Brown
Mr.COLOR
10ml (Láhev)
Satén
Lak
 
A.MIG-8207 Copper ALC110
Ammo by Mig Jimenez
30ml (Láhev)
Kovový
Lak

Pigmenty

 
PG106 Damp Dust
Lifecolor
22ml (Láhev)
S texturou
Pigmenty
 
AK 141 Vietnam, Earth
AK Interactive
35ml
Matt
Pigmenty
 
A.MIG-3015 Modelling Pigment - Brick Dust
Ammo by Mig Jimenez
35ml (Láhev)
Matt
Pigmenty

Akrylový lak

 
MRP-321 Rosso Mimetico – O.M.S. 1936 (Italian AF 1916-43)
MR.Paint
30ml (Láhev)
Satén
Akrylový lak

Podobné barevné čipy

 
FS20117
 
FS30117
 
FS30215
 
FS31090

Prohlížeč barev

RGB
#996f53

100% kryté

Colors on every screen are different, colors over time change, this is a rough approach only! Feel free to add comments on how we can make our rough approach better!